É inevitável uma comparação entre 9 e Wall-E. Numa óptica de mera narrativa, claro está. Já que em termos gráficos são mundos opostos. O ponto de partida é um mundo sem vida humana. Embora neste caso tenha sido devido a uma guerra entre o homem e a máquina. Ao contrário do que sucedia em Wall-E, onde os humanos tinham esgotado os recursos naturais que lhes garantiam a sua continuidade. Os únicos sobreviventes aqui são uns simpáticos bonecos artesanais que vivem num pequeno espaço onde a ameaça de uma mistura canina e de máquina parece controlada. Até que aparece 9, cada figura ostenta um número de identificação, que acorda para uma realidade desconhecida e que devido à sua forte curiosidade desperta um inimigo que poderá aniquilar os da sua espécie."O carácter é como uma árvore e a reputação como a sua sombra. A sombra é aquilo que nós pensamos do carácter de alguém e a árvore é a coisa mesmo, the real thing".
15/05/10
9 - Shane Acker
É inevitável uma comparação entre 9 e Wall-E. Numa óptica de mera narrativa, claro está. Já que em termos gráficos são mundos opostos. O ponto de partida é um mundo sem vida humana. Embora neste caso tenha sido devido a uma guerra entre o homem e a máquina. Ao contrário do que sucedia em Wall-E, onde os humanos tinham esgotado os recursos naturais que lhes garantiam a sua continuidade. Os únicos sobreviventes aqui são uns simpáticos bonecos artesanais que vivem num pequeno espaço onde a ameaça de uma mistura canina e de máquina parece controlada. Até que aparece 9, cada figura ostenta um número de identificação, que acorda para uma realidade desconhecida e que devido à sua forte curiosidade desperta um inimigo que poderá aniquilar os da sua espécie.
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